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  • Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

  • 文章来源:   发布时间:2025-06-22 07:00:15 22:56:39   点击次数:49  大 中 小
  • 也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。

    但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。

    godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。

    不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。

    团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。

    Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
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